3D角色模型师

任职资格

  1. 有能力创建具有说服力的生动的有个性的角色;
  2. 有能力创建角色高模,低模以及相关材质;
  3. 对于人体解剖学及结构有深刻理解;
  4. 有能力很快适应或创造新的风格或技术;
  5. 非常强的有机体建模技能(人脸,衣服,生物);
  6. 非常强的硬边建模技能(装甲,武器等);
  7. 熟练掌握主流3D软件(Maya, Max, Modo, Zbrush等);
  8. 有已发售/上线游戏产品制作经验;
  9. 有外包制作或管理经验;
  10. 有内容及开发流程管理的经验;
  11. 有利用手绘或参考材质进行材质绘画及创建的经验(使用photoshop);
  12. 有为实时渲染的角色制作或调整表面材质shader的经验;
  13. 有骨骼绑定,设定权重,动画的经验。

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